Z-Wave controlleren kan fortælle hvilke enheder, der er knyttet til den. Denne artikel ser på, hvilke beskeder, der sendes og modtages i forbindelse med dette.
Artiklen er én ud af en række artikler om Z-Wave protokollen og hvordan denne kan implementeres i C#. Det er en fordel, men ikke strengt nødvendigt, at have læst de foregående artikler.
- En introduktion til Z-Wave programmering i C#
- En introduktion til Z-Wave protokollen
- Z-Wave protokollen i C# – Del 1
- Z-Wave protokollen i C# – Del 2
- Z-Wave protokollen i C# – Del 3
Et Z-Wave netværk kan bestå af 232 enheder, hvor hver enhed har et node id. Ud over node id’et findes der en række af andre attributter bl.a. type. Der er defineret et væld af nodetyper i Z-Wave protokollen, men i denne artikel vil kun Controller, Switch og Dimmer blive berørt.
Fremgangsmåden for at identificere hvilke enheder, der findes i Z-Wave netværket, er relativ enkelt.
- Spørg Z-Wave controlleren hvilke node id’er, der findes
- Spørg Z-Wave controlleren for hver node id, hvilken type denne node er
